okya for MapleStory
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01 · Produktübersicht

Lokale Desktop-Automatisierung

MapleStory Classic World Bot

Bildschirmerkennung und lokale Tastatureingaben übernehmen wiederkehrende Kämpfe und Farming-Abläufe. Erstelle eigene Bildvorlagen für Figur und Monster und wähle die passende Kartenstrategie.

Plattformen
Windows 10/11 · Mac mit Apple-Chip
Verarbeitung
Lokale Bilderkennung

Dein Bot, deine Konfiguration#

Der Client liest das sichtbare Spielfenster, nicht deine Zugangsdaten. Er erkennt Figur, Monster, Minikarte und HP/MP und führt gespeicherte Strategien und Tastenbelegungen aus. Vorlagen und Einstellungen bleiben auf dem Gerät.

Das übernimmt der Desktop-Client#

Mit einer einfachen Konfiguration starten, Erkennung im Protokoll prüfen und Zusatzfunktionen einzeln aktivieren.

Figuren und Monster erkennen

Je eine Bildvorlage für Blickrichtung links und rechts erstellen. Der Client nutzt sie zum Auffinden sichtbarer Ziele.

Farming-Routen

Stationär angreifen, zwischen zwei Punkten patrouillieren oder eine eigene Route für mehrstöckige Karten bauen.

Automatische Tränke und Buffs

HP-/MP-Schwellen, Tranktasten, Abklingzeiten und bis zu fünf zeitgesteuerte Buffs einstellen.

Kampf und Aufheben steuern

Angriff, Sprung, Aufheben, Richtung und Zeitabläufe zentral konfigurieren.

Protokolle und Startprüfungen

Fenster-, Minikarten-, Figuren-, Monster- und HP-/MP-Erkennung vor dem eigentlichen Betrieb prüfen.

Lokale Profile und Routen

Konfiguration, Vorlagen und Routen lokal speichern, testen und anpassen.

Vor dem Start#

  • Windows 10/11 (64 Bit) oder Mac mit Apple-Chip der M-Serie
  • MapleStory mit sichtbarer Minikarte
  • Unter macOS: Bedienungshilfen und Bildschirm- und Systemaudioaufnahme erlauben
  • Gültige Lizenz und Internet für die erste Aktivierung
  • Vorlagen aus dem tatsächlich verwendeten System und Spiel

Fragen zum Classic World Bot#

Läuft er unter Windows und macOS?+

Ja, auf Windows 10/11 (64 Bit) und Macs mit Apple-Chip. Das Mac-Paket ist nicht für Intel-Macs gedacht.

Braucht der Client mein Spielpasswort?+

Nein, er arbeitet mit dem sichtbaren Bildschirm und lokalen Tasten. Sende dem Support nie dein Passwort oder deine Lizenzdatei.

Welche Strategie zuerst testen?+

Stationär mit einer Monstervorlage und ohne Zusatzaktionen starten. Erst bei stabiler Erkennung Tränke, Buffs, Aufheben und Routen hinzufügen.

Kann ich Vorlagen zwischen Windows und Mac kopieren?+

Konfiguration und Routen lassen sich sichern. Bilder können je nach System anders aussehen; Figuren- und Monstervorlagen daher auf dem Zielsystem neu aufnehmen.

02

Anleitung

Einblicke ins Spiel#

Installation, Rechte und Aktivierung#

Passendes Systempaket installieren und die nötigen Prüfungen durchführen, bevor du eine Strategie einrichtest.

Unter Windows installieren

Das komplette 64-Bit-ZIP in einen festen Ordner entpacken, nicht aus der ZIP-Vorschau starten. Als Administrator ausführen.

Auf Macs mit Apple-Chip installieren

App nach Programme verschieben. Unter Datenschutz & Sicherheit Bedienungshilfen und Bildschirm- und Systemaudioaufnahme erlauben, die App vollständig beenden und neu öffnen. Intel-Macs werden nicht unterstützt.

macOS-Berechtigungen prüfen

Bedienungshilfen erlauben Tasten für Bewegung, Kampf und Tränke; die Bildschirmaufnahme erlaubt das Lesen von Fenster, Figur, Minikarte und HP/MP. In beiden Listen die installierte App hinzufügen, nicht Terminal, Python, alte Versionen oder Ordner. Beide Schalter aktivieren, mit Command-Q beenden und neu öffnen.

Lizenz aktivieren

Vollständigen Schlüssel ohne Leerzeichen am Anfang oder Ende eingeben und online aktivieren. Erfolgsmeldung abwarten. Fragt macOS nach dem Schlüsselbund, ist das Mac-Anmeldepasswort gemeint, nicht der Lizenzschlüssel.

Lokale Daten sichern

Windows: %LOCALAPPDATA%\Okya\; macOS: ~/Library/Application Support/Okya/. Nur config.json, templates und maps sichern. license.dat niemals auf einen anderen Rechner kopieren; dort gesondert aktivieren.

Zuverlässige Bildvorlagen erstellen#

Beide Blickrichtungen auf dem später verwendeten System und Spiel aufnehmen. Die Vorlagen zeigen dem Client, wonach er suchen soll.

Figurenvorlagen (20 × 20 px)

Benanntes Figurenprofil anlegen. Links und rechts denselben stabilen Bereich am Oberkopf aufnehmen. Beide Vorschaubilder dürfen nur die Figur enthalten. Speichern und Profil auswählen.

Monstervorlagen (10 × 10 px)

Ein wenig animiertes Monster wählen. Links und rechts denselben markanten Bereich aufnehmen, etwa Kopf, Horn oder Augenpartie. Mit einem Monster beginnen; ein bis drei Vorlagen sind meist am stabilsten.

Gute und ungeeignete Aufnahmen

Beide Bilder müssen denselben Körperbereich ohne Fremdinhalte zeigen. Aufnahmen mit Boden, Plattformkante, Hintergrund, Namen, Schadenszahlen, Chat, Begleitern, Effekten oder weiteren Monstern neu erstellen.

Wann neu aufnehmen?

Nach Änderungen an Kleidung, Effekten, Spielclient oder Betriebssystem alle Vorlagen erneuern. Windows und macOS können Pixel unterschiedlich darstellen.

Erste Einrichtung#

Diese Schritte folgen dem Einrichtungsablauf des Desktop-Clients.

  1. 1

    Passendes Paket für Windows (64 Bit) oder Apple-Chip installieren. Unter macOS zuerst nach Programme verschieben, dann Berechtigungen erteilen.

  2. 2

    Fenster- oder randlosen Fenstermodus nutzen. Minikarte und HP/MP müssen auf dem Hauptbildschirm sichtbar sein.

  3. 3

    Lizenz aktivieren und den richtigen Spielserver wählen, damit Minikarte und HP/MP korrekt erkannt werden.

  4. 4

    Zusammenpassende Links-/Rechtsvorlagen für Figur und Monster erstellen. Nach größeren Bild- oder Plattformänderungen neu aufnehmen.

  5. 5

    Zuerst stationär angreifen: eine Figur, ein Monster sowie Angriffs- und Sprungtaste einrichten.

  6. 6

    Starten und Protokoll lesen. Erst nach erfolgreicher Figuren- und Minikartenerkennung Tränke, Buffs und Aufheben aktivieren.

Modi, Kampf und Zusatzaktionen einstellen#

Immer nur eine Einstellung ändern, speichern und das Protokoll prüfen, bevor die nächste Funktion folgt.

Spielfenster und Grundeinstellungen

Fenster oder randloses Fenster auf dem Hauptbildschirm verwenden. Minikarte ganz ausklappen, Standard-HP/MP sichtbar halten. Den echten Server, das Figurenprofil und ein Monster auswählen. Serverwahl beeinflusst Farben und Erkennungsbereiche. Lügendetektor-Warnung eingeschaltet lassen und Ton testen.

Erst Diagnosemodi nutzen

Nur Erkennung prüft Fenster, Figur, Monster, Minikarte und HP/MP ohne Kampfeingaben. Nur Bewegung prüft Patrouille oder Route. Vollbetrieb erst nach beiden erfolgreichen Tests aktivieren.

Kampf und Bewegung

Angriffs- und Sprungtaste mit dem Spiel abgleichen. Kleine horizontale und vertikale Suchbereiche wählen; zu große Bereiche können Ziele auf anderen Plattformen auslösen.

HP und MP auffüllen

HP und MP getrennt aktivieren. Zum Test 50 % und etwa eine Sekunde Abklingzeit; nie unter 0,1 Sekunden. Bei 0,0 % im Protokoll automatische Tränke ausschalten und zuerst Server, Fensterposition, Oberfläche und Bildschirmrechte prüfen.

Buffs und Gegenstände aufheben

Bis zu fünf Buff-Zeitpläne; zunächst einen testen. Jeder aktive Platz braucht Taste und Intervall größer null. Aufheben mit 0,45 Sekunden starten, mindestens 0,05 Sekunden. Zu häufiges Aufheben kann Angriffe unterbrechen und Eingaben stauen.

Erster vollständiger Lauf

Zielkarte betreten, Minikarte öffnen, HP/MP prüfen und Server, Profil, Monster, Strategie und Tasten speichern. Sicher starten, Fokuswechsel zum Spiel abwarten und nicht zu anderen Apps wechseln. Erst bestätigte Startprüfungen im Protokoll bedeuten laufenden Betrieb.

30-Sekunden-Startcheck

Karte und Startpunkt, Hauptbildschirm, offene Minikarte, Server/Profil/Monster/Strategie, alle Tasten, Tränke, Inventarplatz und hörbaren Lügendetektor-Alarm prüfen.

Drei Kartenstrategien#

Je nach Kartenaufbau die passende Strategie wählen und Bewegungen zuerst ohne Zusatzaktionen testen.

Stationärer Angriff

Ideal für den ersten Test und feste Plattformen. Der Startpunkt auf der Minikarte wird gespeichert; nach Rückstoß kann der Bot versuchen zurückzukehren.

Zwei-Punkt-Patrouille

Zwischen A und B auf der Minikarte laufen, mit einstellbaren Pausen und optionalen Angriffen an den Endpunkten.

Eigene Routenpatrouille

Folgt einer Editorroute mit Knoten, Plattformen und Aktionen. Die Datei muss zur aktuellen Karte passen.

Eigene Route erstellen und nutzen#

Beschreibe die Bewegung auf einer bestimmten Karte. Nutze dieselbe Karte und Spielansicht wie später im Desktop-Client.

In drei Schritten zur Route

  1. 1
    Die tatsächlich genutzte Karte importieren

    Screenshot bei identischer Karte, Fensteransicht und Minikarten-Anordnung aufnehmen. Im Editor Karte importieren wählen. Keine skalierten Bilder, fremden Screenshots oder Guide-Bilder verwenden: Koordinaten könnten abweichen.

  2. 2
    Minikarte oben links zuschneiden

    Zuschneiden wählen, obere linke und untere rechte Minikartenecke anklicken und speichern. Gesamten begehbaren Bereich einschließen, Spielwelt, Chat und Quests ausschließen. Zuschnitt mit der später erkannten Minikarte abgleichen.

  3. 3
    Knoten setzen und Route verbinden

    Knoten an Wendepunkten, Landungen, Seilen, Leitern und Portalen setzen. Plattformen markieren, Nachbarknoten verbinden und Gehen, Springen, Klettern, Fallen oder Teleport zuweisen. Exportieren, in die passende Desktop-Karte importieren und Bewegung vor Kampf oder Aufheben testen.

Fehler in der richtigen Reihenfolge beheben#

Das Protokoll ist entscheidend: zuerst die früheste fehlgeschlagene Startprüfung beheben, dann Strategieparameter ändern.

Spielfenster nicht gefunden

Spiel auf dem Hauptbildschirm im Fenster öffnen. Unter macOS Bildschirm- und Systemaudioaufnahme prüfen und die App nach Rechteänderungen neu starten.

Figur, Monster oder Minikarte nicht erkannt

Verdeckungen entfernen, Server und Vorlage prüfen, Minikarte öffnen und beide Richtungen unter aktuellen Bedingungen neu aufnehmen. Nur ein Monster testen.

HP und MP beide bei 0,0 %

Automatische Tränke ausschalten. Server, Standardoberfläche, Fensterposition und Bildschirmrechte prüfen, dann erneut testen.

Monster fehlen oder werden verwechselt

Nur ein Monster auswählen und dieselbe stabile Animationsphase in beiden Richtungen aufnehmen. Markanten Bereich ohne Hintergrund verwenden. Ungeeignete oder systemfremde Vorlagen ersetzen.

Erkennung funktioniert, aber keine Eingaben

Spiel fokussieren, Tastenbelegung prüfen, unter macOS Bedienungshilfen erlauben. Unter Windows als Administrator starten.

macOS fragt weiterhin nach Berechtigungen

Alte, Test-, Python-, Terminal- oder gleichnamige Ordnereinträge entfernen. Aktuelle App aus Programme in beide Listen aufnehmen, einschalten, mit Command-Q beenden und neu öffnen.

Patrouille läuft über den Rand

A und B weiter nach innen verschieben und im Bewegungsmodus prüfen. Erkennungsintervalle und Trägheit können kurzes Überschießen verursachen.

Updates, Sicherungen und Support#

Bewährte Konfiguration sichern, aber keine gerätegebundenen Lizenzdaten oder Geheimnisse übertragen.

Vor einem Update

Strategie stoppen, App schließen, config.json, templates und maps sichern. Neue Version separat installieren und Version, Vorlagen, Server, Tasten und Strategie prüfen.

Auf einen anderen Rechner wechseln

Normale Konfiguration und Routen prüfen und übertragen. license.dat nicht kopieren. Neues Gerät aktivieren, Rechte erteilen und Vorlagen dort neu aufnehmen.

Supportanfrage vorbereiten

App-Version, System und Chip, Server, Fenstermodus, Strategie, Parameter und vollständiges Startprotokoll bis zum ersten Fehler angeben. Lizenzschlüssel, Gerätekennungen, Kontonamen und andere Geheimnisse entfernen.